“5G云游戏”开拓游戏行业新风口
疫情防控期间,人们以居家隔离为主,网络游戏在线人数大幅增加。上周,华为云发布5G云游戏解决方案,云游戏是游戏行业的新风口,云游戏市场渗透率较低,未来3年市场规模增速较快。 3月18日,华为云发布“5G云游戏解决方案2.0”,宣布将从5个方面进行升级。据华为云云游戏总经理聂凯旋介绍,鲲鹏云游戏的渲染方案将升级,其算力升级后高清游戏在线密度并发将提高3倍,以降低平台运营成本。与此同时,三七互娱与华为云联手举办了业内首场云游戏线上发布会,正式公开三七互娱旗下的首款云游戏《永恒纪元》。 5G云游戏是近年游戏行业的新风口,各大游戏公司和云计算厂商纷纷开展云游戏的布局。据了解,云游戏与一般网络游戏的区别在于,云游戏具备免下载、零更新、高品质、低门槛等特点,免去玩家下载更新耗时以及安装包体不断扩大的烦恼,而且玩家可以在云游戏平台上畅玩所有的游戏,大幅降低了精品游戏的硬件门槛,使高品质的游戏将更容易触达用户。 随着5G在各行各业的布局,云游戏有望成为5G时代第一个“爆款”应用。尤其是目前云游戏的市场渗透率依然较低,云游戏发展进程加速带来了行业变局,优质游戏CP 厂商将受益于云游戏的发展。艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》(以下简称《报告》)显示,2018年,中国云游戏用户规模为0.63亿人。但随着5G网络的逐步普及,预计未来3年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人,2023年,市场规模有望冲击千亿元大关。 其中,兼具游戏厂商和云计算服务商双重角色的腾讯,其业务发展势头迅猛,增速一度超过100%。早在2019年年初,腾讯就正式启动云游戏项目,针对B端企业和C端玩家分别推出云游戏服务平台和云游戏运营平台。作为云游戏技术服务商,腾讯在入局云游戏方面具有天然优势,在游戏开发和运营方面也拥有丰富的经验。尤其是腾讯在泛娱乐领域的广泛布局,使其在技术、资源、内容以及服务方面形成了一定的综合优势。但目前入局云游戏的巨头厂商众多且各具禀赋,未来,腾讯能否兼顾好B端和C端,并抵御各方对手的竞争仍存不确定性。 相对于一般的网络游戏,云游戏降低了游戏硬件门槛,减轻了游戏玩家对单一硬件的依赖程度,极大地削弱了硬件厂商在游戏产业链上的议价能力。与此同时,云游戏平台的出现将会为游戏分发渠道注入新势力。2020年,国内主流云游戏平台进入测试,随着云游戏平台测试及逐步落地,将为游戏开发商在云游戏时代核心IP再次移植变现打开空间,而游戏平台依靠优质内容驱动,优质游戏开发商在行业爆发期的溢价能力将显著提高。而试玩广告等创新玩法或将改变游戏推广模式。新元素的涌现动摇了游戏产业链的分成格局,游戏开发商在产业链的地位趋于上升。 值得注意的是,游戏产业作为国家重点监管的内容产业之一,曾曝出过内容质量不合格、社会责任缺失、过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等负面问题,因此游戏产业监管严格化、规范化已是大势所趋。云游戏的内容及运营必将面临严格的监管,一旦相关方触碰监管红线,整个产业发展或将受到影响。 目前,中国云游戏产业仍处于发展初期,随着5G时代的到来,广阔的发展前景将会吸引大量初创企业入局,而上、下游环节巨头多、壁垒高的现实环境将会驱使初创企业涌入云游戏平台领域。此外,由于云游戏平台的出现挤占了硬件厂商、渠道方的利益,打破了渠道和发行的垄断,因此不少老势力也会向平台方转型。无论是出于游戏领域的战略防守,还是在云服务市场的主动出击,都将会重点布局5G云游戏赛道,也会使云游戏平台的竞争趋于激烈。
疫情防控期间,人们以居家隔离为主,网络游戏在线人数大幅增加。上周,华为云发布5G云游戏解决方案,云游戏是游戏行业的新风口,云游戏市场渗透率较低,未来3年市场规模增速较快。
3月18日,华为云发布“5G云游戏解决方案2.0”,宣布将从5个方面进行升级。据华为云云游戏总经理聂凯旋介绍,鲲鹏云游戏的渲染方案将升级,其算力升级后高清游戏在线密度并发将提高3倍,以降低平台运营成本。与此同时,三七互娱与华为云联手举办了业内首场云游戏线上发布会,正式公开三七互娱旗下的首款云游戏《永恒纪元》。
5G云游戏是近年游戏行业的新风口,各大游戏公司和云计算厂商纷纷开展云游戏的布局。据了解,云游戏与一般网络游戏的区别在于,云游戏具备免下载、零更新、高品质、低门槛等特点,免去玩家下载更新耗时以及安装包体不断扩大的烦恼,而且玩家可以在云游戏平台上畅玩所有的游戏,大幅降低了精品游戏的硬件门槛,使高品质的游戏将更容易触达用户。