来自 行业研究 2020-02-19 10:29 的文章

字节跳动会是2020年游戏行业最大的搅局者吗?

如果说 2020 年的游戏市场要排一个十大看点的话,「字节跳动能否成为游戏行业的搅局者,甚至挑战腾讯」绝对位列其中。

春节期间,字节跳动系对App Store游戏免费榜进行了集中轰炸。最多的时候,免费榜Top10 里有 8 款产品背靠字节跳动系流量,其中有 4 款为字节跳动独代发行或联合发行。这意味着,至少在春节档的流量之争下,字节跳动抢占了最大的新增份额。

此外,年初晚点LatePost曾报道,称字节跳动将弱化游戏联运布局,在发行上转型独代,还为 2020 年的发行线储备了多款重度游戏,包括 2 款《海贼王》手游、 1 款MOBA、 1 款SLG、 1 款街头篮球题材,以及多款MMO。

而昨天,根据外媒路透社报道,字节跳动将任命严授主导游戏业务,并向张一鸣直接汇报。据了解,严授为字节跳动战略投资部负责人,后来领导战投部门旗下的游戏自研团队绿洲,接管绿洲之后推动了对上海墨鹍的收购。

结合这些信号来看,左手是足以霸占免费榜的流量,右手是已经储备的重度游戏,加上管理层的变动,今年的字节跳动,势必要在游戏领域拿出一些大动作。

而想要搅游戏行业的局,字节跳动除了免费榜,至少还需要在畅销榜上证明自己的实力。这个时间需要多长?会在 2020 年发生吗?

  字节跳动发行游戏到了什么阶段?

要得到问题的答案,还是要从字节跳动的发行产品线看起。

字节跳动在超休闲领域已经扎根一年有余,直接参与发行的产品接近 20 款,在这些产品当中,我们能很直观地看到字节跳动在发行线上的走势以及进展。

在上一篇文章中,葡萄君提到字节跳动系流量的天花板越抬越高,从以往每个月平均2~ 3 个免费榜Top10 爆款,来到了今年过年期间最多时候的 8 款产品齐聚免费榜Top 10。所以一个大前提是,字节跳动本身的流量能支撑起越来越多的产品了。

如果,仅统计字节跳动参与发行(独代、联合发行)的产品信息,来看过去一年时间字节跳动的动作,我们能得到下面的统计表。

爆量期间以新增广告投放量计算,数据来源:App Growing

首先,字节跳动发行的重点产品,一直保持着相对稳定的推出频率。其中 4 月~ 5 月、 9 月~ 10 月,以及今年 1 月~ 2 月是此类的强势期。而在前两个周期中,集中霸榜现象多受爆款的长尾效应影响所致,比如《消灭病毒》和《我飞刀玩得贼6》从 2 月开始霸榜,一直持续到了 4 月~ 5 月,接上了 5 月几款重点产品的榜单表现。

但在今年 1 月~ 2 月期间,字节跳动的推广力度略有加大,除了一款延续霸榜走势的产品外,接连推出了 3 款新作。这或许是受到节日影响,加大了新作的投放频率。

其次,字节跳动依旧在扩大自己的产品覆盖面。从其参与发行产品的玩法和题材来看,他们几乎都有着不同的玩法、题材。考虑到目前字节跳动的发行方向集中在超休闲领域,这一领域又以产品自身轻量级+独特玩法为核心卖点,所以其代理产品仍然在强化多样性。

同时值得关注的是,在典型的超休闲之外,字节跳动明显在 2019 年下半年开始尝试一些中重度游戏里的热们方向,比如大众休闲品类的《小美斗地主》,女性向的《早安我的少年》,以及自走棋玩法为卖点的《战争艺术:无限进化》。

《战争艺术:无限进化》

可见,字节跳动在保证超休闲游戏多样性的同时,一方面扩展着自身的涉猎面,另一方面也在尝试手游热门品类与自身用户的匹配度。

最后,在搜索这些产品的投放素材时,能发现解压和挑战是两个高频出现的概念。