来自 行业新闻 2020-07-10 14:21 的文章

全球游戏收入将达1593亿美元

  一个引人注目的数据是,2019年,全球排名前50的上市游戏公司共创造了1245亿美元的收入,相比2018年的1182亿美元增长了5.3%。2019年,仅这50家公司的收入就占据了全球游戏市场的85%,腾讯再次独占鳌头。Newzoo表示,2019年,腾讯瞄准海外市场持续加注,并通过新游戏《和平精英》转化国内《PUBG》手游用户,成功实现商业化。腾讯的战略成果显著,其2019年的年增长率高达10%。

全球游戏收入将达1593亿美元

图片来源:Newzoo

  互联网龙头公司“乘风破浪”

  一位游戏行业从业者告诉每经记者,国内游戏行业历经数十年发展,虽然腾讯进场后势力重新划分,但自从腾讯成为老大后,这一格局就再没变化。可以说,这么多年,腾讯、网易和其他游戏公司形成了一个相对安稳的格局,但随着阿里和字节跳动这两个实力雄厚的巨头玩家不断加码,行业版图也在悄然发生着变化。

全球游戏收入将达1593亿美元

图片来源:Newzoo

  格局虽然不是立即被改写,但阿里和字节跳动的身影已经绝对不可忽视。阿里做游戏,本身就备受关注。2013年,阿里就低调进军游戏领域,2017年,官方宣布全面进军游戏发行。2019年,阿里互动娱乐事业部正式成立。每经记者了解到,该事业部成立后,灵犀互娱成为全新品牌,负责游戏自研。

  经过多年发展,阿里有了拿得出手的爆款产品。公开信息显示,从5月30日至今近一个多月的时间里,《三国志战略版》从未跌出畅销榜单前十。有报道称,《三国志战略版》日平均收入逾160万美元,人民币超过1100万元。

  而字节跳动做游戏,首先是有渠道优势,旗下今日头条、抖音、Tiktok等APP在全球拥有大量用户。另一方面,字节跳动也在不断积累研发实力。2019年3月至今,已经官宣收购了3家游戏公司,不久前,又和A股游戏公司凯撒文化亲密触电,签了10年合约。

  一位游戏从业者分析,对于字节跳动来说,渠道优势是全球性的,现在字节跳动也就缺一款能够证明研发实力的爆款游戏了。

  Newzoo认为,无论是按收入还是按玩家数量计算,中国游戏市场无疑都是全球最大且最具竞争力的游戏市场。在很长一段时间里,中国游戏市场的发展都相对封闭,且是自给自足式的。另一方面,在本土大获成功的中国开发商在早期踏足国际市场时,同样无法取得同等优异的表现。游戏版号审批冻结是中国游戏市场走向全球化的催化剂,促使许多游戏公司、工作室重新燃起出海野心。

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