17173赵佳:成熟的产业化和新技术将推动游戏行业
1月7日,由百度APP&百家号主办,17173独家战略媒体联合打造的“游戏电竞年度盛典”峰会——在北京东升汇完美闭幕。17173媒体集团的总经理赵佳在盛典举办期间接受了媒体采访,以一个游戏行业资深从业者的身份,探讨了游戏行业在2020年可能迎来的全新机遇和挑战。
中国游戏行业结束了上一个十年的飞速发展,整体上迎来了更加成熟的产业生态。在赵佳看来,“整个行业的分工有了突出的产业化迹象。这是行业趋向成熟的重要标志。”

同时2020年,随着5G等新技术的推广应用,游戏行业也将迎来新的变化和可能性。“当游戏脱离了硬件的限制,会带来更大的想象空间。”赵佳认为,随着云游戏普及,平台概念的弱化,整个游戏行业的关注点会重新回到玩法和玩家身上。
而在产业化和新技术的推动之下,对于游戏品质的要求也将越来越高,在过去数年内,端游改手游的突出表现也证明了,口碑和玩家积累的重要性。IP的重要性不言而喻,而基于IP的玩法创新和探索也将是未来游戏行业的重要趋势。
以下为采访实录:
记者:对于2019年游戏行业的整体情况,您的个人感受如何?您觉得相比2018年,2019年游戏行业最大的变化是什么?
赵佳:我觉着游戏行业的多元化在进一步加深,另外整个行业的分工有了突出的产业化迹象。 这是行业趋向成熟的重要标志,2018到2019年整个开发氛围和开发团队都有了增加。当下的游戏发行商已经有了更多的发行手段和方法。之前的发行模式实际上渠道比较单一,但是现在利用多元化的粉丝运营和信息流广告已经逐渐平衡,这对整个行业来讲也是一个比较健康的趋势。
记者:今年发布的2019年游戏产业报告显示,手游的市场份额在极速增长,端游和页游的份额在下降。您认为未来还会继续朝这个方向发展吗?
赵佳:个人觉着,在未来是不是还能用手游、页游或者端游这种方式来分类游戏是不确定的。现在的国内游戏用户已经达到了6个多亿,玩家在游戏的偏好上有多种多样的划分。我们媒体未来对游戏的关注点将会转移到游戏的类型上,而不是操作平台。将来5G上线之后,云游戏普及,平台这概念将会逐渐弱化,而玩法和玩家群才是应该关注的点。

记者:在腾讯明年待发几款新品中,我们可以看到很多端游改编IP手游,包括天刀手游、LOL手游、DNF手游等等,玩家们期待度也很高,而去年爆款手游的和平精英、完美世界手游也都是端游IP改编而来的。您如何看待端游IP改编手游受追捧的现象呢?
赵佳:相比端游来讲,还有一个比较极端就是单机游戏,就是所谓的PC游戏或者主机游戏。这种游戏的发行是一次性收费的,由于这是一种游戏前付费的模式,所以导致他们需要把游戏做的十分出色才能真正吸引到目标玩家。长期来看,越是精雕细琢的游戏,越能长远的影响玩家的口碑,或者说更容易塑造一个精品IP。
端游之所以被认可,改编成手游,就是因为在之前累计了大量的开发经验和品质口碑。所以说,个人希望未来无论是手游还是端游,都能用这种方式来对待。对品质的提升,对用户细节的雕琢有着更高的追求。这样的话,不但可以让自己的IP成为更多玩家的回忆,还能成为在整个游戏领域里值得传承的文化。
记者:去年年底,盛趣、中青宝相继公布了云游戏战略,让云游戏成为行业关注的焦点之一。您如何看待云游戏这个新领域的呢?云游戏会对整个游戏行业带来什么样的影响?
赵佳:这个问题在今年Chinajoy的时候已经有很多讨论了,其实云游戏的本身依赖整体技术发展,他能不能普及主要是看5G和其他互联网技术的发展情况,资费能不能被玩家接受,带宽是不是真的足以支撑,这两点将会起决定性作用。端游脱离了硬件的限制,它真的会给行业带来更大的想象空间。比如将来我们要在手机端玩《荒野大镖客》,这也会给开发方面和发行方面的格局带来颠覆性的变化。
