来自 科技 2019-06-22 23:33 的文章

《侍魂》十年后的回归 究竟是惊喜还是惊吓

《侍魂》系列最新游戏《侍魂 晓》将于本月发布。此前新作预告刚一发布,就引得各大游戏平台先后持续报道,游戏未上先火。

《侍魂》十年后的回归 究竟是惊喜还是惊吓

人们对这款最熟悉的陌生游戏还保持着浓厚的兴趣。但实则,像霸王丸、娜可露露、橘右京这些曾经的经典街机人物已经淡出格斗游戏历史舞台十年之久了。不算手游,不算合集,最后一部《侍魂》系列游戏《侍魂:闪》,发行于2008年4月,此后杳无音讯。

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那么中间这几年SNK在干嘛呢?没人关注。因为人们津津乐道的,是前些年比游戏本身还要精彩的SNK公司发展历程。

想当年,SNK手捧家用游戏主机“NEO GEO”踏入战场,凭借《龙虎之拳》、《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》等众多格斗类,摇身一变成为了Capcom市面上最大的竞争对手。在《街霸》笼罩的时期,SNK的镇社之宝——《侍魂》采用了一种刀剑格斗的战斗方式,凭借不同的格斗系统以及独特的武士风、冷兵器设计吸引了众多玩家,开辟出属于自己的“街机统治”,红遍大江南北。

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SNK Logo

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《饿狼传说》二代特别版

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早期《拳皇》

后来随着“雅达利”的入侵,日本街机行业低迷,加之SNK在主板及掌机方面的战略频频失误,游戏质量大幅下降。2000年底,SNK的债务高达380亿日圆(现24亿人民币)。为继续生存,SNK创始人川崎英吉不得已将经营股权转让给日本著名的博彩机大厂Aruze,换来50亿日元现金救急,可惜仍没有挽回颓势。2001年10月,SNK正式宣告破产

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SNK在旧官网上发布告别照

谁能想到在收购后,川崎英吉曾以投资为名在韩国秘密成立了一家小公司,并将SNK的游戏版权、肖像权全部转移至此。破产前夕,川崎以Aruze当初委托其在韩国投资的资本和其他来源资金为启动资金,正式成立 PLAYMORE公司,并从破产且已经转让了所有人物和游戏版权的原SNK手中,将SNK的办公大楼买回。

川崎钻了法律的空子,分批将资产又重新转移到自己手中,摇身一变开始了新生。

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PLAYMORE; 2001-2003

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SNK办公大楼

由于Aruze是此前SNK 380亿元的担保者,所以破产后SNK留下的这笔巨额债务将由Aruze偿还。这还没完,作为“新”游戏版权持有人,川崎以侵犯SNK的知识产权为由,数次将aruze告上法庭。最终aruze赔偿6亿日元,两方庭下和解了事。

2003年7月,正式更名为SNKPlaymore。在不到两年的时间里,让“SNK”重出江湖。

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SNK Playmore; 2003-2013

我只是以一言代之其中种种。SNK“借尸还魂”,从破产到新生的详细内容可是说一天都说不完。不得不佩服,这一招金蝉脱壳使得漂亮,“甩锅”也非常到位。虽不能用道德标准去评价商业行为,只是单看这其中种种作为,SNK实在是有些阴险。

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川崎英吉本人

当然了,商业是商业,游戏是游戏。对玩家来说,不管什么用办法,只要SNK不死,我们就能继续追寻自己的童年。所有人都在期待重生后的SNK能给我们带来什么样的惊喜。毕竟当年《真侍魂》传到中国,玩家们热血沸腾,万人空巷的去体验。

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