来自 科技 2020-08-09 01:39 的文章

顺网科技副总裁徐钧:90%以上的游戏都可以云化来玩

原标题:顺网科技副总裁徐钧:90%以上的游戏都可以云化来玩

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   过去的两年,云游戏的出现,如同一颗炸弹在游戏行业炸开。随着5G技术的成熟和商用的落地,云游戏也为各个游戏厂商打开了更多地想象空间。

  在本届China Joy上,“上云”成为一大亮点,云逛展成为ChinaJoy的一种新的看展模式,首次推出线上展会ChinaJoy Plus;

  此外,云游戏成为此次展会中的最大亮点之一,云游戏成为场馆展区的特色,从游戏厂商到云游戏服务商聚集一堂,展示着自己过去一年的云游戏的成果。

  “宅经济”过后游戏亟待上云

  过去的半年,受“宅经济”的影响,游戏行业出现了明显的增长,游戏市场需求大增。根据移动数据研究机构App Annie早前发布的报告显示,受疫情影响,今年一季度全球用户通过应用商店消费了超过234亿美元,是有史以来用户支出最多的一个季度。

  在游戏行业大增的同时,与之相反的是线下网吧。网吧作为PC互联网时代的产物,已经过去了20年,在疫情影响下,网吧艰难度日。有数据显示,2020年上半年,全国网吧相关企业一共新注册了1557家,同期吊销、注销了6487家。其中,2月份是注册量最少的一个月,当月全国范围内仅注册了43家企业。换言之,今年上半年网吧相关企业净减少4930家,行业整体出现明显的负增长趋势。

  负增长的行业给网吧从业者蒙上一层阴影。与此同时,消费场景的线上化越来越被用户接受,在如此大背景下,游戏上云显得尤为迫切。

  过去的十年,在游戏“云化”这件事已有了一些尝试。顺网科技副总裁徐钧在接受采访时表示,早在2010年,顺网科技就曾推出第一款云游戏Demo,并于2012-2013年发布了旗下第一款云游戏。但是,由于当时外部环境并不支持云游戏发展,这一尝试并不成功。

  随着5G技术的成熟,低延迟的问题解决,云游戏落地成为了现实。过去的几年,网吧也在不断尝试转型,从网吧到电竞馆,只是形式和硬件上的升级。经过这次疫情,网吧的“云化”则会成为接下来一个重点方向。

  云游戏赛道,好不热闹?

  为何云游戏会受到游戏厂商的追捧?“因为云游戏的市场足够大,这块蛋糕足够大。”徐钧说。

  近日,中国音数协工委发布的《2020H1游戏产业报告》显示,2020年上半年中国游戏市场销售收入达到1394.93亿元,其中云游戏市场销售收入达4.3亿元,增长79.35%。

  伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》也显示,2020年,中国云游戏市场预计超过10亿元,未来两年,预计每年增长率超过100%。

  伽马数据发布的最新的云游戏用户调研数据显示,80%的用户对云游戏感兴趣,52%的用户希望通过云游戏的方式体验到精品游戏内容,71%的用户曾经因为设备的限制放弃过至少一款游戏。

  巨大的市场背后,少不了巨头的角逐。据悉,国内厂商已推出多个云游戏平台,如腾讯的Start、网易云游戏、顺网云玩、西山居云游戏、咪咕快游等。三七互娱则正在路上,今年4月抛出45亿定增计划,其中有16.5亿元投入5G云游戏平台建设项目。China Joy期间,盛趣游戏也宣布自研的传奇云游戏平台将推出。