来自 科技 2020-07-06 05:57 的文章

科技巨头全线布局云游戏,微软(MSFT.US)回归服务

云游戏已经成为科技巨头重要的布局方向。

2019年11月,谷歌云游戏平台Stadia正式上线,截至今年3月已被累计下载65.7万次,微软云游戏服务xCloud也于一个月前开启测试,同年12月,Facebook(FB.US)证实其收购了一家西班牙云游戏服务公司PlayGiga,今年4月,媒体消息称亚马逊(AMZN.US)正在研发代号为“Project Tempo”的云游戏平台,并计划于年内正式推出。

云游戏将允许用户直接从云端体验游戏,而不是特定的硬件或游戏设备,与Netflix(NFLX.US)将视频内容流式传输至电视上的道理相似,只不过云游戏传输的是游戏内容,并且内容要求更强的交互性,这就对云基础设施提出了极高的要求。

自2010年微软(MSFT.US)推出云计算服务Azure以来,云计算逐渐成为了微软新的增长引擎,2020财年Q3Azure收入增长达59%,云游戏可以看作是云计算业务的自然延伸,不仅提供了技术的应用场景,还有望升级Xbox游戏体验,让其在主机市场上实现弯道超车。

基于此,微软在云游戏上的布局思路,表现在推广xCloud云服务为主,一方面将xCloud覆盖至PC、主机以及移动端,最大限度的获取游戏玩家,另一方面将xCloud链接至其他平台,寻求B端用户合作。而在主线之下,继续加码云基础设施建设,用xCloud提升原有Xbox主机生态的服务,形成游戏硬件与软件并行的发展态势。

对于微软而言,云游戏领域最大的对手依然是谷歌(GOOG.US)、亚马逊等科技公司,市场也看好这些公司角逐出未来云游戏领导者。目前云游戏也出现了阵营分化的迹象,例如谷歌和英伟达(NVDA.US)在积极招募游戏开发商,弥补自己的内容短板,而微软则是向主机厂商索尼(SNE.US)和任天堂靠拢。

当下,云游戏与云计算的市场格局尚未有定论,微软贩卖服务的逻辑成立的前提是市场已经被教育完全,因此抢占时间窗口变得尤为重要,为此,微软不仅加速xCloud与Xbox原有生态的整合,还剥离了相对边缘的游戏业务(关闭游戏流媒体平台Mixer),这些动作使微软推广xCloud云服务的主线更为清晰。

在未来,微软的游戏主机还会继续上行,用更高性能的产品来维持市占率,而xCloud服务将呈现下行趋势,用低门槛的游戏服务获得更多的Xbox游戏用户。

云游戏策略:xCloud全覆盖,Azure重投入

现阶段,云游戏实现的难点主要集中在三个方面:网络传输速度低效、云基础架构的技术限制、难以规模化盈利。

具体表现在,由于网速和技术的问题没有完全解决,导致订阅玩家数量难以实现规模化,进而让厂商背负更沉重的成本压力,如果用抬高价格的方式缓解,玩家数量将会进一步缩减,更不利于云游戏的普及。随着5G推进以及云技术的成熟,这种恶性循环有望得到改善。

因此,微软正在寻找技术与商业的平衡点。在C端,微软利用Xbox原有的生态基础,首先将xCloud嫁接至移动平台,进而过渡至PC平台,目的是向更多玩家普及Xbox游戏;在B端,微软积极开拓云计算企业客户,并且与索尼、Facebook等公司达成xCloud云服务合作,为云端设施的优化寻求更多的资金和数据支持。

(1) 云游戏服务:Project xCloud

2018年10月,微软正式公布了基于Xbox的云游戏服务——ProjectxCloud,于2019年10月开启测试。在此之前,微软已经在云游戏领域有所行动。

2015年,微软从英特尔手中收购著名物理引擎开发商Havok,并在声明中提及微软的云服务Azure。2017年,微软收购3D数据优化技术的Simplygon,同年,Xbox负责人Phil Spencer被纳入微软高级领导团队(SLT)中,成为公司的执行副总裁。2018年,微软收购云游戏服务公司Playfab,将该公司的工具整合至Azure云服务中。

xCloud采取了与其他云游戏平台不同的思路,在测试阶段,xCloud明确为主机玩家的云服务,面向部分地区的Xbox忠实用户开放测试邀请,Xbox用户此前的游戏数据可以通过串流的方式实现不同平台的互通。同时,xCloud首先登录移动端,玩家通过WIFI或者手机移动网络直接从云端串流到自己的安卓/苹果手机或平板电脑上,结合Xbox手柄畅玩游戏,不需要购买Xbox主机或游戏。微软为此推出了专为xCloud设计的外设手柄,低廉的价格降低了Xbox游戏的体验门槛。

截至2020财年第三季度,xCloud在7个国家/地区收获了数十万用户,微软管理层透露在接下来的几周内该服务将进入8个国家/地区。

近日,微软宣布将于今年7月22日关闭旗下游戏直播平台Mixer,并且与Facebook达成合作,将xCloud引入Facebook gaming,届时Facebookgaming的用户通过点击网页即可直接进入游戏,这一合作有望吸引用户通过订阅xCloud服务成为Xbox游戏玩家,使微软拥有更大的用户基础。