来自 趣事 2021-02-03 17:13 的文章

原神:新boss古岩龙蜥攻略分享

  原神1.3版本实装了新的地图boss——古岩龙蜥,和其他地图boss类似,它的存在主要是为了提供某种特定角色突破素材——未熟之玉,目前为魈的等级突破素材,随着版本更新应该还会有更多新角色对未熟之玉有需求。另外古岩龙蜥还会掉落不同属性的碎片和圣遗物等奖励,同样需要40树脂收取。猜测碎片的属性跟古岩龙蜥当前的元素属性相关,这里就涉及到它的独特机制:

  机制相关

  根据实测,古岩龙蜥在每次“重生”时都会带有水/火/冰/雷的其中一种元素,从它身上的颜色以及喷吐攻击的类型可以判断出来;并且进入战斗后直至被讨伐都不会改变当前属性。

  带有不同元素的古岩龙蜥主要在喷吐和最后的全图落柱两种攻击动作有所不同、根据提示,当古岩龙蜥的喷吐攻击命中受到护盾庇护的角色时会受到反噬,如果护盾属性和喷吐属性相同,又或者是岩元素护盾,反噬的伤害会更高。也就是说用护盾型角色攻略古岩龙蜥理应更加简单。但可能有的玩家会问,要是没练护盾角色怎么办,会打不过吗?答案是否定的。个人正是用无护盾角色队伍讨伐成功,并且多次尝试下都几乎不用吃药,就是打得稍慢点,但掌握了boss的出招规律和应对方式还是很简单的。

  动作拆解

  古岩龙蜥血厚攻高,被它的攻击命中后满血瞬间变为半血一下甚至残血,但相应地它的招式套路并不多,而且动作大开大合,看准前摇躲避后每个动作后都有充足的时间反击。建议保持在它身后的位置输出(俗称“绕屁股”战术),但切忌贪刀随时警惕它出下一招。

  古岩龙蜥的招式总共有以下几招:

  360度旋转:前摇非常明显并且准备时间较长,当看到它趴下并扭着身子的时候,就该马上停止攻击,往外连续冲刺两次脱离攻击范围。由于360度旋转攻击判定时间长,不能靠冲刺的无敌帧躲避。

  农夫三拳:左勾拳,右勾拳再接下砸的三连拳,第一段因为出手较快可能会被命中,但伤害不够无伤大雅,关键是躲开最后一段的下砸,从而进行反击。

  右勾拳/左下砸拳:这两招都属于速度较快的单个招式,当玩家处于它身前时会有一定概率出现,不过伤害相比其他招式而言不算高,但躲避后的反击时间也相对较短,稍微蹭两刀就该跑了。

  钻地:boss钻地后快速接近玩家角色,锁定位置后出土并造成强力的地震波攻击。躲避的关键在于最后的地震波,切忌钻地时慌忙逃跑把耐力用光。

  喷吐攻击:分两种,一种是几乎不需要蓄力向前方扇形范围进行的小型喷吐,绕到它身后可以安逸的输出;第二种是屏幕会出现提示让你用护盾应对的大型喷吐,龙蜥蓄力后会以自身为中心造成大范围的伤害判定,既然我们是无护盾打法,看到提示后就尽量躲远一点了。

  天降之柱:当龙蜥濒血时会从天上落下数根带有对应属性的柱子,在一定时间后爆炸,并在爆炸范围留下持续造成属性伤害的地形。平时也有一定的几率出现这种柱子,但数量不会像濒血时那么多,一般只有一根,注意远离爆炸范围即可。

  个人总结

  以上便是新地图boss古岩龙蜥的全部解析,掌握了出招规律后甚至可以无视机制轻松讨伐,当然如果你善于利用机制和吃药的话想必更加得心应手。个人挺喜欢古岩龙蜥的动作设计的,不过遗憾的是动作较少,可能是为了照顾更多的玩家吧。大家觉得它的设计和难度如何?