来自 趣事 2022-01-20 20:45 的文章

黑武士系列台式机,搭载12代CPU的它有多强

  黑武士系列台式机,大家应该不陌生了,凭借炫酷的外观,高端的配置在玩家群体里颇有存在感。加之最近intel又带来了全新架构的12代酷睿处理器,雷神也顺势给自家产品做了升级,推出了雷神黑武士4+游戏主机。其采用全新的设计语言,搭载intel 12代酷睿处理器以及全新的3070ti显卡,采用全新的分区散热方案以及升级后的360水冷,性能更强,颜值更高,一起来看看这款台式机表现如何。

  机器主要配置如下:

  雷神黑武士4+游戏台式主机

  处理器:Intel 12代酷睿i7-12700 ,12核20线程

  主板:微星MAG B660M MORTAR WIFI DDR4

  显卡:英伟达 RTX 3070ti

  内存:金士顿32G DDR4 2400MHZ(XMP可以超到3600)

  硬盘:三星1TB PCIE4.0 SSD

  网卡:AX201

  01 外观方面

  机器整体以银色和黑色打底,前面板,侧透玻璃板和背板成黑色,中间穿插银色的流线型边框设计

  机器黑色的前面板上部有一个雷神的LOGO作为开关键,下部有比较大的散热栅栏方便进风,这个前面板的涂装还可以定制,有多种配色的图案可选,方便比较追求个性的玩家。

  走线面的背板也是以黑色为主

  接口方面,背面主要以微星B660M的主板接口为主:4个USB2.0,1个DP 1.4,3个USB 3.2 GEN2 TYPE-A ,1个2.5G RJ45网口,1个HDMI 2.1,一个USB 3.2 TYPE-C, 以及一组音频接口。以及两个WIFI天线接口,支持WIFI 6E。除此之外,最上部有一个隐藏式的提手,方便挪动主机,下边是一个750W的电源。

  机器顶部和前面板斜面的部分还有一排接口,分别是2个USB 3.2 TYPE-A,3.5mm耳机和麦克风接口,1个USB2.0,和一个三角形的重启按钮。

  还有一个比较有特色的地方,机器顶部有一个无线充电模块,支持15W的QI充电协议,这个设计还是很方便的,打游戏的时候手机往那一放就OK。

  亮机后内部的RGB灯效配合外围边框处的蓝色氛围灯,还是很有逼格的。

  02 性能部分

  说到性能,机器搭载的这颗12代CPU那绝对是重中之重。

  这次intel 12代AIder Lake最大的升级就是采用了性能混合架构的异构设计,相比之前的CPU每颗核心都一样来说,这次的12代CPU采用了两种大小的核心配置,分别是俗称大核的性能核心和俗称小核的能效核心。

  以本机搭载的这颗I7-12700来说,分别拥有8颗性能大核和4颗性能小核,总体为12核20线程的规模。性能核心主要负责运行在前台的高负载任务,比如游戏,渲染,而能效小核则是用来处理后台的小任务,比如软件常驻后台,挂机之类的,而按照intel的说法,4颗能效小核的大核基本和一颗大核的类似,但小核的超线程性能已经能堪比10代的comet lake,所以这次的12代桌面端主要提升其实不像很多人想的那样是为了降低功耗节能啥的,对性能的提升还是占了很大比重的。

  此外,针对大小核的调度问题,intel在12代CPU上还以硬件形式集成了一个叫Thread Director 线程调度器的东西,这个东西可以和最新的WINDOWS 11系统协同工作,只要你的系统是WIN11,它就会自动工作,WIN11会把不同的任务分配给不同的核心,所以如果想要发挥12代CPU的大小核优势,建议系统也跟上升级到WIN11,好在本机直接出厂预装了WIN11系统,方便用户到手即用。

  具体到这台机器上采用的酷睿i7-12700来说,基础频率2.1GHz ,最大睿频4.9,全核睿频4.1 Ghz。二级缓存为2.5MB ,三级缓存为25MB,基础TDP为65W。指令集则与上代保持相同。

  具体性能表现上,我们首先采用AIDA64系统稳定性测试来试试高负载下的表现,也就是俗称的烤机。

  可以看到 烤机20分钟后,频率稳定在4.27Ghz左右,此时大核占用率比较高,而小核的占用率大概到60%左右。温度控制以及功耗方面相比前代产品也有所提升。制程方面带来的进步也是有好处的。

  而在3D MARK新增的功能 CPU Profile中,直接跑出了赶超上代I9-11900K的成绩,同家对比的话能赶超的也只有自家的更高一级CPU了,比如I9-12900K什么的。

  在FS的物理分数中,同样跑出了一骑绝尘的分数,能打只有自家更高的产品。

  具体生产力工具测试方面,在PC mark10 综合办公测试中,这颗CPU则跑出了8002的分数,依托强劲的单核性能还是轻松赶超上代的旗舰产品。

  而在强调多核性能的 V-Ray5 benchmark渲染测试中,也是跑出了14472的成绩。

  在CinebenchR20 渲染测试中,单核跑分则跑出了688的成绩,在15轮多核跑分测试中,基本都在8200左右徘徊,这个分数也是我至今测试的机器里成绩最高的,而且渲染一圈的速度非常快,基本都在一分多钟。

  可以看到,在各项理论测试跑分方面,这颗intel 12代酷睿I7-12700有着不俗的成绩,轻松赶超上代I9级别的旗舰产品。新架构带来的提升总体还是非常明显的。

  除了生产力用途之外,普通玩家最关心的当然还是游戏性能,在介绍具体游戏表现之前,咱们先来看一看这台机器搭载的显卡,来自七彩虹的 igame RTX 3070ti显卡。这块显卡和3070一样使用了同样的GA104核心,多了一些流处理器单元,可以说是3070的加强版了。

  在双烤测试中,这颗显卡功耗可以轻松来到300W左右,核心频率最大可以飙到1900Mhz左右。

  03 游戏性能

  有了12代酷睿CPU和全新的3070ti给这台雷神黑武士4+带来的强劲的大脑和心脏,我们来看具体游戏表现方面,这里我选择了分别在1080P和2K分辨下来看测试结果,在《古墓丽影:暗影》,1080P分辨率下的性能测试中,取得了171平均帧数的成绩,而这时候大核保持在一个比较高的频率核负载,小核的占用率则没有多少。

  到了2K分辨率,CPU和显卡的曲线都有一定程度的上升,帧数也有一定的下降,而核心占用的情况和上边差不多。

  到了大表哥2这里,在1080P,特效超高 光追开 DLSS自动的情况下,小核的占用有所提升,不再是小核“围观”的状态了。

  在2K分辨率,特效设置不变的情况下,除了对显卡的负载有一定提升,帧数有些下降外,CPU大小核的情况则和上边差不多。

  而到了赛博朋克2077这里,在1080P 特效全高,光追超级,DLSS自动的情况下,小核的占用率也大幅提升。不再是十几二十的占用率,直接来到了五六十的程度。

  在2K分辨的情况下差不多,对显卡的负载有所提升,CPU大小核占用情况也和上边类似。

  在生化危机8里,1080P下,特效全开,光追开,大小和的占用率又和大表哥2差不多了,小核有负载但是没有那么高。

  2K下同样如此

  而到了地平线4 ,在1080P下,特效超级,此时又是一番景象,大核频率和多核占用率依然维持较高的水平,而小核的负载这个时候又彪回来了。

  在2K分辨率同样如此,除了显卡的负载提升,带来一些帧数下降外,CPU的情况基本和上边差不多。

  而到了绝地求生这种网游中,情况又有些许变化,在1080P,特效超高的情况下,大小核同样有负载,但小核负载没有这么多。

  切换到2K分辨后,除了显卡负载的提升,小核的负载也有一定的提升。

  一圈测试下来,可以发现,在3A单机游戏中,基本上对于大小核的负载有大有小,像2077,大表哥之类的比较新的作品, 除了大核频率核负载保持比较高的水平之外,对小核的负载也有一定的需求,有的比较平均,而像绝地求生这种主流FPS网游来说,更改分辨率和画面会带来小核不同的负载提升。而不管怎么样,CPU主频都能保持在一个较高的水平运行,多核心占用的情况则显得还有盈余。

  其他配置方面,这台雷神黑武士4+主机也没有拖后腿,硬盘采用了一块1TB的三星pm9a1硬盘,支持PCIE 4.0,速度也是相当给力。

  没有采用更高频率的内存有些许遗憾,但是好在可以超到3600Mhz。

  总的来说,这颗CPU i7级别的成绩轻轻松松赶超自家上代旗舰I9-10900K,而雷神黑武士4+台式机搭载英特尔第十二代酷睿i7处理器,加上全新的3070ti显卡,不说是目前的“顶级”游戏主机,也足以所有游戏通吃了,能给重度游戏玩家带来不错的游戏体验。