应当完善游戏直播行业相关立法、加强对行业相关主体合法权益的保护以及实现行业合规运营
游戏直播行业成版权侵权重灾区专家建议
将直播画面纳入视听作品维护规模
中国游戏直播行业自二0一四年萌芽,二0一六年进入直播元年,目前这1行业的暴发期已到来。白皮书显示,目前游戏直播用户网民有二.四亿摆布,二0一八年中国游戏直播平台市场范围到达一三一.九亿元,预计二0二0年范围将达二五0亿元。
□ 本报记者 张维
版权纠纷和平台之间的不正当竞争行径,正在成为行业健康向上发展的阻碍。
日前在上海发布的《游戏直播行业白皮书》(下列称“白皮书”)注意到了这1问题,提出在游戏直播行业市场范围维持延续增长态势的同时,因为平台之间还没有构成共同的行径规范,相干版权纠纷时有产生。特别是因游戏直播触及的主体众多、利益链条较长、行径种类繁多,各主体在著作权法上的权力义务瓜葛错综繁杂,游戏直播及与其相干的短视频行业成为版权侵权频发的重灾区。
白皮书由上海交通大学知识产权与竞争法钻研院发布。上海交通大学知识产权与竞争法钻研院院长孔祥俊教授告知《法制日报》记者,“游戏直播行业里触及到的利益主体繁杂,其中需要平衡权力人、平台、传布者和社会公家的利益,而不是简单1刀切,维护产业、促成产业发展始终是1个主基调。”
资料图:女子电比赛事(图文无关)。 中新社发 钟鑫旺 摄 图片来源:CNSPHOTO
盈利模式较为单1
与互联网有关的1切,都在这“东风”之势中显露出欣欣茂发之态。
中国游戏直播行业自二0一四年萌芽,二0一六年进入直播元年,目前这1行业的暴发期已到来。白皮书显示,目前游戏直播用户网民有二.四亿摆布,二0一八年中国游戏直播平台市场范围到达一三一.九亿元,预计二0二0年范围将达二五0亿元。
如斯数据,无不指向了1个快速增长的新兴行业。值患上注意的是,游戏直播行业非但发展了自己,还带动了周边产业的发展,催生出了主播、主播经纪人、游戏陪练、电竞数据分析师等职业,为如今社会的年青人提供了多元的就业选择。
用白皮书的话来讲,“游戏直播行业的繁华已经构建出1个全新的产业”。
但是,就是这样1个繁华的产业,其盈利模式却无比单1,即直播平台目前的盈利模式仍然依托用户打赏为主。白皮书调查发现,用户打赏收入占比近平台收入总数的九0%。其商业模式是典型的互联网流量分成模式,通过传布的内容获患上大量流量,进而通过流量变现来获患上收益。
直播低俗内容,不断刷下限,以博人眼球,成为这类盈利模式的恶果。