来自 行业新闻 2019-08-20 06:48 的文章

腾讯NExT《重生边缘》亮相科隆 或刷新国产游戏制

在今天科隆游戏展的英伟达发布会上,由腾讯NExT工作室出品的神秘新作终于揭开面纱,该作中文名为《重生边缘》(英文名SYNCED:Off-Planet)。

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游戏实机演示画面:

据悉,本作将由前育碧蒙特利尔工作室《孤岛惊魂5》主创亲自操刀,诸多拥有3A游戏项目制作经验的团队共同打造。

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《重生边缘》将采用虚幻4引擎,支持英伟达最新的RTX光线追踪技术,同时引入了海量AI技术及Siren虚拟人技术。根据现场公布的信息,该作具备3A级游戏的品质。

《重生边缘》世界观描述的是在近未来,科学家发明了神经元链接芯片,人类可以上传自己的DNA,记忆和意识到网络,并下载传输到从纳米打印机中打印出的新的身体中。

后因芯片发生变异,植入芯片的人类最终转变成了没有自我意识的Nano。 

于是没有植入芯片的人们开始建立了各自的避难所,同时宇宙中的Ark-Shuttle开始搜寻地面的幸存者,幸存者为了争夺逃离地球的机会展开了战斗。

48名玩家与1000个怪物互相对抗,PVPVE 玩法另辟蹊径

据发布会公布的信息,《重生边缘》将采用创新的PVPVE玩法,单局存在48名左右玩家以及1000个以上的怪物。

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玩家不仅需要互相争夺、对抗,还需要时刻提防地图中的怪物所带来的威胁。在战斗方面,《重生边缘》采用第三人称射击的视角,但近战动作丰富,连招效果也让射击类游戏鸡肋的近战武器有了更加重要的地位。

游戏最为创新的还属信息同步玩法,由于设定中所有人都被植入了芯片,所以任何信息在敌我之间都能进行同步。怪物也会受到信息同步的影响,因此玩家可以使用手段控制怪物实现对其他敌人的攻击

《重生边缘》的核心玩法为单局对抗游戏,不过也提供了带有剧情的PVE模式以及局外的建造模式。

虚幻4与RTX加持 超强画质刷新标准

《重生边缘》使用虚幻4引擎制作,其制作标准完全向3A级游戏看齐。同时游戏还加入了英伟达最新的RTX光线追踪技术,在完全拟真的光影表现加成下,《重生边缘》最终达到非常高的美术水准。此外游戏还引入了Siren虚拟人技术,角色表情更为生动逼真。

在现场《重生边缘》也放出了一些设定原画以及游戏截图,无论是水面的镜面反射以及建筑物上的漫反射都十分养眼。游戏的美术设定也颇显真章,机械僵尸与人类的设定非常带感,游戏地图对于启示录世界的描绘到位,僵尸群压迫力十足。

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NExT此番的制作颇有大厂风范,《重生边缘》的品质甚至达到了国际水平,中国游戏的画面与制作水平,又将被刷新标准,令人十分期待。

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制作阵容豪华 前海外工作室核心助力