直播行业“战疫”报告:没什么滞销是直播解决
QuestMobile数据显示,疫情发生以来,每个网民每天花在移动互联网的时长比年初增加了21.5%,对于视频类应用增长尤为突出。
基于直播+场景的模式,“直播+”成了一种类似于社交的工具平台。这个工具平台模式经此轮疫情,彻底催熟:首先,直播+游戏、直播+泛娱乐,这是此前就已经很成熟的模式,此次进一步爆发,斗鱼、虎牙、YY等传统直播平台的日活明显增加;
其次,直播+内容,边界扩展到云蹦迪、云综艺、云音乐会、云游玩,溜到飞起,这也导致抖音、哔哩哔哩等视频类APP中的直播用户和使用时长大幅增长;
第三,直播+电商,进一步从农货,延展到车、房、教育等场景,淘宝直播、钉钉直播、作业帮直播,都有增长。
移动互联网从万物皆可社交的时代,进入到万物皆可直播的时代。
疫情期间,看直播成为休闲娱乐、获取资讯的方式,一些高度依赖线下场景的行业也纷纷通过直播进行自救
1、疫情以来,网民对移动互联网依赖加大,互联网的使用时长比日常增加21.5%

2、分行业来看,移动社交、新闻资讯、综合电商、教育学习等行业满足了网民获取资讯、娱乐放松、生活日用、学习等不同需求,用户量普遍上升,为观看直播奠定用户基础

3、服务场景高度依赖线下的行业受疫情冲击,纷纷开启花式自救,线上转型直播卖货,政府部门也通过直播形式进行招商、推广农产品(行情000061,诊股)等,直播新场景正在进一步拓宽

4、利用直播场景推动行业转型,使直播不再是线上娱乐内容的生产工具,而是与商业业务场景结合越来越紧密,逐渐演变为基础的业务工具,疫情加速了这一进程

直播入口多样化,边界也在扩张,直播对于提升平台用户粘性和转化效果突出
1、视频平台
1.1 抖音、快手、B站等视频平台对直播业务空前重视,不断扩展直播内容边界,推进直播业务破圈

1.2 抖音、哔哩哔哩直播业务增长突出,流量占比均明显提升,而快手直播流量则稳定在50%以上

1.3 抖音短视频、快手、哔哩哔哩等平台除了直播疫情最新动态外,发起各类“战疫”活动,吸引广大网民参与

