奇迹MU season XII 四转技能展示
第一排技能主技能强化 陨石雨强化技能
技能等级20/20
陨石雨技能攻击力增加412
需要条件所需点数:1点
陨石雨术,需要拾取技能
查看详情第一排技能主技能强化 伤害数量增加+1
技能等级15/15
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
需要条件所需点数:15点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 追加伤害概率增加
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击追加伤害适用的概率增加10.00%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第一排技能主技能强化 使用距离增加
技能等级10/10
用连锁技能的使用距离增加1码
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 溅水伤害增加
技能等级10/10
在连锁技能上追加溅水伤害
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 技能伤害增加
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时技能伤害增加15
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第一排技能主技能强化 武器攻击力增加
技能等级20/20
佩戴的武器(最小/最大)攻击力增加0.25%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 冲击概率增加(1)
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时给对方造成冲击DEBUFF效果的概率增加4.14% 。中冲击的目标10秒内以10%的概率陷入冲击状态
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 冲击效果增加(1)
技能等级20/20
冲击DEBUFF的冲击状态适用的概率增加1.63%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 冲击持续时间增加(1)
技能等级20/20
冲击DEBUFF的追加伤害1
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 冲击升级(束缚)(1)
技能等级20/20
中冲击的目标以4.14%的概率升级为束缚的状态 。为了升级中冲击的目标用冲击技能攻击
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 束缚效果增加(1)
技能等级10/10
束缚持续时间增加2
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第三排技能主技能强化 最大持续时间适用概率(1)
技能等级20/20
目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒
下一等级:
目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第四排技能主技能强化 冲击概率追加提升(2)
技能等级20/20
适用冲击DEBUFF效果的概率增加2.76%
需要条件所需点数:1点
概率增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 冲击概率追加提升(2)
技能等级20/20
冲击DEBUFF的冲击状态适用的概率增加0.47%
需要条件所需点数:1点
冲击效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 冲击持续时间追加提升(2)
技能等级20/20
冲击DEBUFF的追加伤害1
需要条件所需点数:1点
冲击持续时间增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 冲击升级(束缚)(2)
技能等级20/20
中冲击的目标以1.38%的概率升级为束缚的状态 。为了升级中冲击的目标用冲击技能攻击
需要条件所需点数:1点
冲击升级(束缚)(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 束缚效果追加提升(2)
技能等级10/10
束缚的持续时间增加1
需要条件所需点数:1点
束缚效果增加(1) 技能强化树(4转)需要10点数
第一排技能主技能强化 黑龙波强化技能
技能等级20/20
黑龙波强化技能的攻击力增加14
需要条件所需点数:1点
黑龙波强化,大师技能,需要10点数
查看详情第一排技能主技能强化 伤害数量增加+1
技能等级15/15
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
需要条件所需点数:15点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 追加伤害概率增加
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击追加伤害适用的概率增加1.12%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第一排技能主技能强化 攻击速度增加
技能等级10/10
连锁技能的攻击速度增加1
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第一排技能主技能强化 溅水伤害增加
技能等级10/10
在连锁技能上追加溅水伤害
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 技能伤害增加
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时技能伤害增加15
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第一排技能主技能强化 武器攻击力增加
技能等级20/20
佩戴的武器(最小/最大)攻击力增加0.25%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 结冰概率增加(1)
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时给对方造成
结冰DEBUFF效果的概率增加4.14% 。中结冰的目标10秒间减少移动速度,防御减少20
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 结冰效果增加(1)
技能等级20/20
结冰DEBUFF的防御力减少效果增加14
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 结冰持续时间增加(1)
技能等级20/20
结冰DEBUFF的持续时间增加1
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 结冰升级 (冻结)(1)
技能等级20/20
中结冰的目标以4.14%的概率升级以冻结的状态 。为了升级中结冰的目标用结冰技能攻击
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 冻结效果增加(1)
技能等级20/20
冻结DEBUFF的攻击速度减少效果增加1.34%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 最大持续时间适用概率(1)
技能等级20/20
目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒
下一等级:
目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第四排技能主技能强化 结冰概率追加提升(2)
技能等级20/20
适用结冰DEBUFF效果的概率增加5.63%
下一等级:
适用结冰DEBUFF效果的概率增加6.01%
需要条件所需点数:1点
结冰概率增加(1)技能强化树(4转)
需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 结冰效果追加提升(2)
技能等级20/20
结冰DEBUFF的防御力减少效果增加7
需要条件所需点数:1点
结冰效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 结冰持续时间追加提升(2)
技能等级20/20
结冰DEBUFF的持续时间增加1
需要条件所需点数:1点
结冰持续时间增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 结冰升级 (冻结)(2)
技能等级20/20
中结冰的目标以1.38%的概率升级为冻结的状态 。为了升级中结冰的目标用结冰技能攻击
需要条件所需点数:1点
结冰升级(冻结)(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 冻结效果追加提升(2)
技能等级20/20
冻结DEBUFF的攻击速度减少效果增加0.66%
需要条件所需点数:1点
冻结效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第一排技能主技能强化 流星石强化技能
技能等级20/20
流星石强化技能的攻击力增加224
需要条件所需点数:1点
流星石,需要拾取技能
查看详情第一排技能主技能强化 伤害数量增加+1
技能等级15/15
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
需要条件所需点数:15点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 追加伤害概率增加
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击追加伤害适用的概率增加0.56%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第一排技能主技能强化 去除重新使用时间
技能等级10/10
去除新使用等待时间
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 去除重新使用时间
技能等级10/10
使用连锁技能受到伤害的目标增加1
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化 技能伤害增加
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时技能伤害增加15
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第一排技能主技能强化 武器攻击力增加
技能等级20/20
佩戴的武器(最小/最大)攻击力增加0.25%
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 猛毒概率增加(1)
技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时给对方造成猛毒DEBUFF效果的概率增加4.14% 。中猛毒的目标10秒内每秒造成2000的毒点伤害
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 猛毒效果增加(1)
技能等级20/20
猛毒DEBUFF的毒点伤害增加140
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第二排技能主技能强化 猛毒持续时间增加(1)
技能等级20/20
猛毒DEBUFF的持续时间增加1
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 猛毒升级(中毒)(1)
技能等级20/20
中猛毒的目标以4.14%的概率升级为中毒的状态 。为了升级中猛毒的目标用猛毒技能攻击
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 中毒效果增加(1)
技能等级20/20
中毒DEBUFF的毒点伤害增加160
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第三排技能主技能强化 最大持续时间适用概率(1)
技能等级20/20
目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒
下一等级:
目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
查看详情第四排技能主技能强化 猛毒概率追加提升(2)
技能等级20/20
适用猛毒DEBUFF效果的概率增加2.76%
需要条件所需点数:1点
猛毒概率增加(1),技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 猛毒效果追加提升(2)
技能等级20/20
猛毒DEBUFF的毒点伤害增加71
需要条件所需点数:1点
猛毒效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 猛毒持续时间追加提升(2)
技能等级20/20
猛毒DEBUFF的持续时间增加1
需要条件所需点数:1点
猛毒持续时间增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 猛毒升级(中毒)(2)
技能等级20/20
中猛毒的目标以1.38%的概率升级为中毒的状态 。为了升级中猛毒的目标用猛毒技能攻击
需要条件所需点数:1点
猛毒升级(中毒)(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情第四排技能主技能强化 中毒效果追加提升(2)
技能等级20/20
中毒DEBUFF的毒点增加102
需要条件所需点数:1点
中毒效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
查看详情