来自 奇迹 2019-06-13 13:19 的文章

Square Enix的复仇者需要开创一个奇迹般的游戏世界

Square Enix昨天在其E3 2019新闻发布会上终于公布了Marvel的复仇者联盟。来自Crystal Dynamics和Eidos Montreal的游戏也发布了2020年5月15日的发布日期,同时推出了一部电影预告片,概述了游戏情节的基础。

对于揭示的接受并不是完全正面的,部分原因在于角色设计看起来有点普遍。与此同时,所显示的游戏画面片段的缺乏抑制了一些兴奋,因为虽然该游戏被曝光为最多四名玩家的动作冒险游戏,但细节尚未公布。

Square Enix的复仇者需要开创一个奇迹般的游戏世界

Marvel的复仇者可以从其源材料中学到的东西是,一个群体比一个人更强大。考虑到这一点,Square Enix应该使用Marvel的复仇者作为机会跳入新的Marvel Gaming Universe作为MCU的姐妹。Square Enix已经与Marvel签订了多款游戏,但已经有一款特别适合这款全新共享游戏世界的游戏:PS4独家蜘蛛侠游戏。

蜘蛛侠在发布后取得了巨大的成功,在这个过程中通过桶装和赚取大量粉丝进行销售。这是一个被证明的粉碎,所以在未来使用Square Enix的新头衔建立它可能是两者的福音,大幅扩大范围。尽管Spider-Man是由Insomniac Games开发并由Sony发布的,但鉴于Spider-Man最终将其纳入MCU,那么这个问题肯定也可以克服。

与现有的蜘蛛侠游戏共享一个世界也可能有利于漫威复仇者联盟的另一个原因。Marvel的复仇者联盟将在游戏的整个生命周期中免费添加新的可玩角色,这表明该游戏的内容可能会持续多年。这意味着,在某些时候,现有的视频游戏“蜘蛛侠”可以作为可玩角色直接跳过。

然后,这也可以在其他游戏中进行模拟。移植到漫威复仇者联盟中的特别受欢迎的角色可能会发现自己是自己独立游戏的主题,或者那些通过Square Enix现有交易开始作为独立游戏的人也可以作为漫威复仇者联盟的新角色出现。及时。

总而言之,漫威的复仇者有可能尝试做一些以前没有完成的事情。毫无疑问,这种想法可能会出现在Square Enix上,但是出版商需要瞄准真正实现共享游戏世界的目标。这里希望Square Enix能胜任这项任务。

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